Прототип из Севильи стал основой игры Coloratura, победившей в Bilbao

В Севилье, во время игрового хакатона, появился прототип Museful, адаптированный для людей с нарушениями зрения. Он вдохновил разработчиков создать полную игру Coloratura, которая выиграла на фестивале Fun & Serious в Бильбао.

В ходе игрового хакатона в Севилье команда Rafa Carneros и двое друзей создали прототип под названием «Museful». Этот прототип разрабатывался как доступный для людей с нарушениями зрения.

Опыт работыBillingмеря как успешный артефакт подтолкнул команду к созданию полноценной игры «Coloratura». Проект ориентирован на аудиторию с полной потерей зрения.

Геймплей «Coloratura» построен на аудиосигналах, позволяющих ориентироваться в трёхмерном пространстве без зрения.

В результате команда получила премии «Mejor Juego» и «Mejor Audio» на фестивале Fun & Serious в Бильбао.

Демо игры произошло в Steam в середине июня, а полноценный выпуск запланирован на октябрь.

Оригинал: https://www.abc.es/cultura/suena-coloratura-videojuego-espanol-personas-invidentes-20260724011647-nt.html